lunes, 11 de marzo de 2013

ESCALAS



TIPOS DE ESCALAS:



Escala Natural
Cuando las dimensiones del dibujo son idénticas a las del objeto.


Escala de reducción
Cuando las dimensiones del dibujo son más pequeñas que las del objeto real.


Escala de ampliación
Cuando las dimensiones del dibujo son más grandes que las del objeto real.






CONCEPTO

La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos.

Esta problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.

Se define la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real, esto es:

E = dibujo / realidad

Si el numerador de esta fracción es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliación, y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamaño real (escala natural).

ESCALA GRÁFICA 

          
          Véase, por ejemplo, el caso para E 3:5

1º) Con origen en un punto O arbitrario se trazan dos rectas r y s formando un ángulo cualquiera.

2º) Sobre la recta r se sitúa el denominador de la escala (5 en este caso) y sobre la recta s el numerador (3 en este caso). Los extremos de dichos segmentos son A y B.

3º) Cualquier dimensión real situada sobre r será convertida en la del dibujo mediante una simple paralela a AB.
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ESCALAS NORMALIZADAS

Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la práctica se recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de reglas o escalímetros.
Estos valores son:

                   Ampliación: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ...

Reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...
 



EJEMPLOS PRÁCTICOS

EJEMPLO 1

Se desea representar en un formato A3 la planta de un edificio de 60 x 30 metros.

La escala más conveniente para este caso sería 1:200 que proporcionaría unas dimensiones de 40 x 20 cm, muy adecuadas al tamaño del formato.

EJEMPLO 2:

Se desea representar en un formato A4 una pieza de reloj de dimensiones 2 x 1 mm.

La escala adecuada sería 10:1
EJEMPLO 3:

Sobre una carta marina a E 1:50000 se mide una distancia de 7,5 cm entre dos islotes, ¿qué distancia real hay entre ambos?

Se resuelve con una sencilla regla de tres:

si 1 cm del dibujo son 50000 cm reales
7,5 cm del dibujo serán X cm reales

X = 7,5 x 50000 / 1 ... y esto da como resultado 375.000 cm, que equivalen a 3,75 km.

 




 





 
ELEMENTOS DE ACOTACIÓN

Líneas de cota: Son líneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medición.Cifras de cota: Es un número que indica la magnitud. Se sitúa centrada en la línea de cota. Podrá situarse en medio de la línea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguirá un solo criterio.Símbolo de final de cota: Las líneas de cota serán terminadas en sus extremos por un símbolo, que podrá ser una punta de flecha, un pequeño trazo oblicuo a 45º o un pequeño círculo.

Líneas auxiliares de cota: Son líneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la superficie a acotar, y limitan la longitud de las líneas de cota. Deben sobresalir ligeramente de las líneas de cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente, como veremos posteriormente, pueden dibujarse a 60º respecto a las líneas de cota.
Líneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los dibujos, mediante una línea que une el texto a la pieza. Las líneas de referencia, terminarán:

En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.

En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.

Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra línea.

La parte de la línea de referencia don se rotula el texto, se dibujará paralela al elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujará horizontal, o sin línea de apoyo para el texto.
Símbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le acompaña un símbolo indicativo de características formales de la pieza, que simplifican su acotación, y en ocasiones permiten reducir el número de vistas necesarias, para definir la pieza. Los símbolos más usuales son:

jueves, 17 de enero de 2013

PLANTA, ALZADO Y PERFIL

 
 

REDES
 

1 .REDES DE ORDENADORES.
¿Qué es una red de ordenadores?
La  forma de trasmitir y compartir datos e información entre varios ordenadores independientemente de donde se encuentre cada uno de ellos.
 Indica que significan las siguientes siglas:
LAN: Redes de área local. Se utiliza en pequeñas organizaciones. Cada
1.    ordenador puede comunicarse con el resto de ordenadores de la red. Se alcanzan altas velocidades  de trasmisión con un número reducido de errores.
2.    MAN: Redes de área metropolitana. Abarcan zonas no muy alejadas. Pueden conectar los centros de enseñanza de una misma población. Usan líneas de alta velocidad.
3.    WAN: Red de  gran alcance. Conectan con todo el mundo. Así que suelen ser de uso compartido. Las velocidades de transmisión son más bajas que en las redes LAN y MAN. Suelen usar radio enlaces, tanto terrestre como vía satélite y cables submarinos.
2. REDES DE ÁREA LOCAL
1. Sistema operativo de red: Administra los datos, programas y periféricos. Gestiona las comunicaciones y recursos de la red.
2. PROGRAMAS CONTROLADORES: Manejan el hardware en la red.
3. ORDENADORES: Toda la red debe tener al menos dos ordenadores que estén conectados entre sí y que puedan funcionar con distinto sistema operativo.
4. TARJETAS DE RED: Permite la conexión del hardware al medio de transmisión de la red.
5 .MEDIO  DE TRANSMISIÓN: Suele ser el cable. Pero en ocasiones también puede ser fibra óptica o conexión de área por ondas.
6. PERIFÉRICOS  COMPARTIDOS: Las impresoras, webcam… Todos son ejemplos de periféricos, que se conectan a  la red a través de un servidor o directamente con su propia tarjeta de red.
7. PROGRAMAS DE AMPLIACIÓN: Son programas de comunicación como el correo electrónico, o de uso general para todos los ordenadores conectados a la red.
 
MODELOS LÓGICOS DE COMUNICACIÓN ENTRE EQUIPOS
¿Cómo se llaman las reglas que permiten ponerse de acuerdo a ordenadores muy diferentes?
En conjunto se llaman arquitecturas de red.
1.    Aplicación: Constituido como programas de correo electrónico o transferencia de archivos.
2.    Presentación: Normaliza la forma y estructura en que se muestran los datos.
3.    Sesión: Garantiza la estabilidad y continuidad del canal de comunicación.
4.    Transporte: Proporciona fiabilidad a las transmisiones de extremo a extremo.
5.    Red: Gestiona el establecimiento de una ruta para que los datos lleguen a su destino.
6.    Enlace: Establece el tamaño de los paquetes de datos que se van a transmitir.
7.    Físico: Relacionado con la transmisión de señales eléctricas y las conexiones con la red.
 

4 .INTERCONEXIÓN DE REDES.
Indica cómo se llama cada uno de los esquemas principal, y tras ver la animación de cada uno de ellos comenta  el recorrido que hace cada uno de ellos y su diferencia fundamental.
Repetidor: Amplifica y limpia la señal por el siguiente tramo de la red y conseguir que llegue más lejos.
Puente: El puente divide una red local. De forma que la señal emitida avanza por cada tramo de forma independiente.
Comenta el recorrido que hace cada uno de ellos y su diferencia fundamental:
Repetidor: Su recorrido es lento. Una vez que llega al repetidor, la señal es más rápida.
Puente: Hay dos redes distintas y su señal es más rápida.